Star Wars 1313 – LucasArts explica o herói

Em entrevista a OPM, Dominic Robillard, diretor criativo, voltou novamente a falar sobre o protagonista do jogo e porque não escolheram um Jedi para o papel principal.

Segundo explicado, os poderosos Jedis que conhecemos do universo Star Wars são apenas uma visão daquele mundo e o estúdio queria algo diferente.

“Queríamos fazer algo com um personagem com quem poderia se relacionar mais. Alguém mais terra a terra, e isso significou ter um personagem que estava restrito pelo alcance da capacidade humana, mas que consegue na mesma fazer coisas espantosas graças ao seu equipamento, engenhocas e como usa o design de níveis.”

Star Wars: 1313 é esperado para 2013 com plataformas ainda por anunciar.